Difference between revisions of "Template:2da start/ru"
From Dragon Age Toolset Wiki
m (Edit) |
(Edit) |
||
| Line 4: | Line 4: | ||
|- | |- | ||
! ID | ! ID | ||
| − | | align="center" | | + | | align="center" | {{ulink|Int (2da type)|int}} |
| Уникальный идентификатор (ключ) строки ([[2DA/ru#Зарезервированные диапазоны ID и переопределение существующих строк|диапазоны ID и переопределение строк]]). Идентификаторы перечисляются от меньшего к большему внутри одного 2DA, хотя и не обязательно по порядку. | | Уникальный идентификатор (ключ) строки ([[2DA/ru#Зарезервированные диапазоны ID и переопределение существующих строк|диапазоны ID и переопределение строк]]). Идентификаторы перечисляются от меньшего к большему внутри одного 2DA, хотя и не обязательно по порядку. | ||
</includeonly><noinclude> | </includeonly><noinclude> | ||
{{2da documentation/ru}} | {{2da documentation/ru}} | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
Revision as of 05:23, 10 October 2011
Эта страница описывает работу следующего набора шаблонов:
- Template:2da start/ru
- Template:2da column
- Template:2da end
Данный набор позволяет достаточно легко и быстро создавать таблицы с описанием полей 2DA. Обратите внимание, что наименование шаблона 2da column хоть и подразумевает создание колонки, но в итоге в таблице с описанием создаёт строку.
При использовании шаблона первая строка, а именно ID, пропускается (добавится автоматически из шаблона 2da start/ru), так как она является общей для всех 2DA. В стартовом шаблоне необходимо только указать название таблицы 2DA, которое будет использовано в качестве названия для таблицы с описанием.
Ниже приведены несколько примеров:
{{2da start/ru | ANIM_base}}
{{2da column | LABEL | string | Название модели }}
{{2da column | bHasAppearAnim | int | 0: По умолчанию существо не имеет анимации появления <br/>1: По умолчанию существо имеет анимацию появления}}
{{2da end}}
Produces:
| Столбец | Тип | Описание |
|---|---|---|
| ID | int (en) | Уникальный идентификатор (ключ) строки (диапазоны ID и переопределение строк). Идентификаторы перечисляются от меньшего к большему внутри одного 2DA, хотя и не обязательно по порядку. |
| LABEL | string | Название модели |
| bHasAppearAnim | int | 0: По умолчанию существо не имеет анимации появления 1: По умолчанию существо имеет анимацию появления |
Можно использовать и именованные параметры, например:
{{2da start/ru
|name = ANIM_base}}
{{2da column
|name = LABEL
|type = string
|description = Название модели
}}
{{2da column
|name = bHasAppearAnim
|type = int
|description = 0: По умолчанию существо не имеет анимации появления <br/>1: По умолчанию существо имеет анимацию появления
}}
{{2da end}}
Produces:
| Столбец | Тип | Описание |
|---|---|---|
| ID | int (en) | Уникальный идентификатор (ключ) строки (диапазоны ID и переопределение строк). Идентификаторы перечисляются от меньшего к большему внутри одного 2DA, хотя и не обязательно по порядку. |
| LABEL | string | Название модели |
| bHasAppearAnim | int | 0: По умолчанию существо не имеет анимации появления 1: По умолчанию существо имеет анимацию появления |