Getting Started/ru
Вводная информация |
Начало / Русская DA Builder Wiki / Поделиться ВКонтакте [[Category:Перевод: User:Equilibrium Keeper / Правка: kelamor / Переводим Wiki]]
|
Contents
Что вам понадобится
- Игра Dragon Age: Origins (официальный сайт) - Редактор использует ресурсы и движок игры и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке тулсета, убедитесь, что установлена сама игра.
- Учётная запись Bioware - Наличие учётной записи Bioware позволит вам участвовать в обсуждениях в социальной сети Bioware и, при желании, иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki.
- Регистрация игры - Регистрация необходима для возможности загрузки тулсета с официального сайта, а также для получения доступа к загружаемому контенту.
- Dragon Age Toolset (тулсет) - Собственно сам тулсет. Стоит отметить, что тулсет включает в себя все инструменты, которыми пользовались Bioware'цы при создании официальных компаний, и позволяет вам создавать как небольшие модификации и расширения, типа нового оружия и новых классов, так и собственные полноценные приключения.
- Инструкция по установке тулсета - Основная информация по установке тулсета.
- Поиск и устранение неполадок - Эта страница может вам понадобиться в случае, если у вас возникли проблемы с установкой тулсета или его работой.
- Известные проблемы - На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.
Обзор тулсета
- Обзор редактора: Неплохой обзор элементов интерфейса и управления ресурсами тулсета.
- Сравнение с другими инструментариями: Краткий обзор изменений редактора Dragon Age для пользователей, знакомых с похожими программами (например NWN Aurora Toolset).
Первые шаги
Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой модуль (англ.) в данный момент открыт! Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры; вы сможете увидеть только ресурсы открытого в настоящий момент модуля (а также других модулей, который помечены, как зависимые). По-умолчанию, при первом запуске редактора, будет выбран модуль "Demo". Очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с несколькими общими типами ресурсов. Вы можете не боясь использовать его для экспериментов.
Ресурсы основной кампании Dragon Age: Origins хранятся в модуле под названием "Single Player". Если вы только начали знакомство с редактором, то будьте осторожны - неосторожными действиями, вы можете повредить файлы кампании. Будьте очень осторожны и не вносите в этот модуль никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.
Первым шагом в освоении редактора, должно стать создание собственного модуля (англ.). Единственно доступный тип модуля - "Addin", но пусть это название не вводит вас в заблуждение; это может быть и "автономное дополнение" (standalone addins), которое существует отдельно от любых других модулей (в том числе и основной кампании).
Использование
Как было сказано выше, игра использует разнообразные типы ресурсов. Под "ресурсами" понимается все, что вы можете создать - скрипты, монстров, локации... И вам придется научиться связывать их между собой, чтобы сделать интересное дополнение. Редактор содержит различные инструменты для работы с каждым из них. И о них мы поговорим отдельно.
Вы можете вернуться на главную страницу (англ.), и пройти по одной из ссылок для более детального изучения тех или иных возможностей редактора. Если у вас возникнут вопросы по каким-то конкретным частям редактора - смело используйте поиск в Wiki (всегда используйте поиск, прежде чем задавать вопросы). Также вы можете найти информацию по решению проблем, документацию и задать вопросы на форумах (англ.).
Список наиболее интересных типов ресурсов:
- Дизайн (англ.) - Основы дизайнерских ресурсов (англ. Designer Resources): предметы, монстры, NPC, торговцы и т.д.
- Графика (англ.) - Основы графических ресурсов (англ. Art Resources): модели, текстуры, лица (англ. facemorphs) и т.д.
- 2DA (англ.) - Сведения о 2DA-таблицах, используемые в огромном числе переменных и ссылок.
Советы и рекомендации
- Горячие клавиши (англ.) - Список горячих клавиш редактора.
- Мелочи (англ.) - Некоторые не очевидные вещи, которые должен знать каждый.
Особенности
Удаление модуля (англ.) - На данный момент это невозможно сделать обычным способом.
Если вы столкнулись с проблемой, не рассмотренной в документации и не знаете, как ее решить, свяжитесь со службой технической поддержки toolsetsupport@bioware.com
Removing Custom Content
This section describes how to remove all custom content from the game.
To be on the safe side, before you start, you might want to
- disable all the unofficial add-ins on the DLC screen in game
- play a recently saved game (using the Force Load option) to confirm that it works reasonably well without the add-ins
- back up your Documents > Bioware folder
Since you can't be certain that all authors have followed best practice, you'll need to clean out all the folders that can be customised.
In Documents > Bioware > Dragon Age,
- In the AddIns folder, delete all the folders except Demo, Single Player and anything starting with dao_prc (the official DLC).
- Delete any files In the AddIns > Single Player folder and sub-folders (you might get away with just deleting the Single Player folder, but caution never hurts).
- Delete any files from the modules and packages folders.
Язык: | English • русский |
---|