Difference between revisions of "TABLE *"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
m (Created)
 
m (Sorting)
Line 4: Line 4:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_PACKAGES
+
|name        = TABLE_ABILITIES_SPELLS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 163
+
|value        = 1
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 12: Line 12:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ITEMPRPS
+
|name        = TABLE_ABILITIES_TALENTS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 107
+
|value        = 1
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 20: Line 20:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_EXPERIENCE
+
|name        = TABLE_ABILITY_DATA
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 164
+
|value        = 189
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 28: Line 28:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_EFFECT_IMMUNITIES
+
|name        = TABLE_ABILITY_EFFECTS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 165
+
|value        = 190
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 36: Line 36:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_RANGES
+
|name        = TABLE_ACHIEVEMENTS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 134
+
|value        = 268
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 44: Line 44:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ABILITIES_TALENTS
+
|name        = TABLE_AI_ABILITY_COND
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 1
+
|value        = 186
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 52: Line 52:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ITEMS
+
|name        = TABLE_AI_BEHAVIORS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 6
+
|value        = 187
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 60: Line 60:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_MATERIAL_TYPES
+
|name        = TABLE_AI_TACTICS_TARGET_TYPE
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 89
+
|value        = 140
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 68: Line 68:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_APPROVAL_NORMAL_RANGES
+
|name        = TABLE_AMBIENT
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 166
+
|value        = 170
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 76: Line 76:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_APPROVAL_ROMANCE_RANGES
+
|name        = TABLE_APP_FOLLOWER_BONUSES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 167
+
|value        = 226
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 84: Line 84:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_APPROVAL_MOTIVATIONS
+
|name        = TABLE_APPEARANCE
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 168
+
|value        = 2
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 92: Line 92:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ABILITIES_SPELLS
+
|name        = TABLE_APPROVAL_MOTIVATIONS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 1
+
|value        = 168
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 100: Line 100:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CORE_RULES
+
|name        = TABLE_APPROVAL_NORMAL_RANGES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 169
+
|value        = 166
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 108: Line 108:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_EFFECTS
+
|name        = TABLE_APPROVAL_ROMANCE_RANGES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 136
+
|value        = 167
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 116: Line 116:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_COMMANDS
+
|name        = TABLE_AREA_MUSIC
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 94
+
|value        = 177
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 124: Line 124:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_EVENTS
+
|name        = TABLE_ATMOSPHERE
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 114
+
|value        = 179
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 132: Line 132:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_AMBIENT
+
|name        = TABLE_AUTOSCALE
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 170
+
|value        = 175
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 140: Line 140:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_BASE_ANIMATIONS
+
|name        = TABLE_AUTOSCALE_DATA
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 0
+
|value        = 176
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 148: Line 148:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_COMBAT_ANIMATIONS
+
|name        = TABLE_AUTOSCALE_EASY
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 0
+
|value        = 279
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 156: Line 156:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_TACTICS_CONDITIONS
+
|name        = TABLE_AUTOSCALE_HARD
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 137
+
|value        = 280
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 164: Line 164:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_APPEARANCE
+
|name        = TABLE_BASE_ANIMATIONS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 2
+
|value        = 0
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 172: Line 172:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_WORLD_MAPS
+
|name        = TABLE_CATEGORY
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 171
+
|value        = 198
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 180: Line 180:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_RULES_RACES
+
|name        = TABLE_CHARACTERS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 5
+
|value        = 191
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 188: Line 188:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_RULES_CLASSES
+
|name        = TABLE_CLIMAX_ALIENAGE_ARMY
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 3
+
|value        = 217
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 196: Line 196:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_RULES_ARMOR_DATA
+
|name        = TABLE_CLIMAX_ARMIES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 172
+
|value        = 216
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 204: Line 204:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_RULES_BACKGROUNDS
+
|name        = TABLE_CLIMAX_GATESATT_ARMY
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 97
+
|value        = 220
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 212: Line 212:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_SOUNDSETS
+
|name        = TABLE_CLIMAX_GATESDEF_ARMY
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 138
+
|value        = 221
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 220: Line 220:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_EFFECT_REGENERATION
+
|name        = TABLE_CLIMAX_GOODGUYS_ARMY
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 173
+
|value        = 222
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 228: Line 228:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CREATURERANKS
+
|name        = TABLE_CLIMAX_MARKET_ARMY
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 174
+
|value        = 218
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 236: Line 236:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_AUTOSCALE
+
|name        = TABLE_CLIMAX_PALACE_ARMY
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 175
+
|value        = 219
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 244: Line 244:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_AUTOSCALE_EASY
+
|name        = TABLE_CLOUDS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 279
+
|value        = 178
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 252: Line 252:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_AUTOSCALE_HARD
+
|name        = TABLE_COMBAT_ANIMATIONS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 280
+
|value        = 0
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 260: Line 260:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_AUTOSCALE_DATA
+
|name        = TABLE_COMMAND_TYPES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 176
+
|value        = 141
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 268: Line 268:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_PLACEABLE_TYPES
+
|name        = TABLE_COMMANDS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 93
+
|value        = 94
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 276: Line 276:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_AREA_MUSIC
+
|name        = TABLE_CORE_RULES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 177
+
|value        = 169
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 284: Line 284:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CLOUDS
+
|name        = TABLE_CRAFTING
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 178
+
|value        = 144
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 292: Line 292:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ATMOSPHERE
+
|name        = TABLE_CREATURERANKS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 179
+
|value        = 174
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 300: Line 300:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_UI_MESSAGES
+
|name        = TABLE_DAMAGETYPES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 180
+
|value        = 1008
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 308: Line 308:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_QBAR
+
|name        = TABLE_DIFFICULTY
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 181
+
|value        = 211
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 316: Line 316:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_TRAPS
+
|name        = TABLE_EFFECT_IMMUNITIES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 182
+
|value        = 165
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 324: Line 324:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_FOG
+
|name        = TABLE_EFFECT_REGENERATION
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 183
+
|value        = 173
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 332: Line 332:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ITEM_SETS
+
|name        = TABLE_EFFECTS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 184
+
|value        = 136
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 340: Line 340:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_TACTICS_BASE_CONDITIONS
+
|name        = TABLE_EVENTS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 139
+
|value        = 114
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 348: Line 348:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_AI_TACTICS_TARGET_TYPE
+
|name        = TABLE_EXPERIENCE
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 140
+
|value        = 164
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 356: Line 356:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_TACTICS_USER_PRESETS
+
|name        = TABLE_FOG
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 214
+
|value        = 183
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 364: Line 364:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_RULES_DISEASES
+
|name        = TABLE_FRAMEBUFFER
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 185
+
|value        = 194
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 372: Line 372:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_PLOTACTIONS
+
|name        = TABLE_GIFT_VALUES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 142
+
|value        = 201
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 380: Line 380:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_AI_ABILITY_COND
+
|name        = TABLE_ITEM_SETS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 186
+
|value        = 184
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 388: Line 388:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_PLOT_TYPES
+
|name        = TABLE_ITEMPRPS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 108
+
|value        = 107
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 396: Line 396:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_AI_BEHAVIORS
+
|name        = TABLE_ITEMS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 187
+
|value        = 6
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 404: Line 404:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ABILITY_DATA
+
|name        = TABLE_ITEMSTATS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 189
+
|value        = 110
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 412: Line 412:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ABILITY_EFFECTS
+
|name        = TABLE_MATERIAL
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 190
+
|value        = 199
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 420: Line 420:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CHARACTERS
+
|name        = TABLE_MATERIAL_TYPES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 191
+
|value        = 89
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 428: Line 428:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ITEMSTATS
+
|name        = TABLE_PLACEABLE_TYPES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 110
+
|value        = 93
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 436: Line 436:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CRAFTING
+
|name        = TABLE_PLOT_TYPES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 144
+
|value        = 108
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 444: Line 444:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_TREASURES
+
|name        = TABLE_PLOTACTIONS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 192
+
|value        = 142
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 452: Line 452:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_SHAPECHANGE
+
|name        = TABLE_PROJECTILES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 188
+
|value        = 1006
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 460: Line 460:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_SCREEN_SHAKE
+
|name        = TABLE_PROVING_FIGHTS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 193
+
|value        = 195
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 468: Line 468:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_FRAMEBUFFER
+
|name        = TABLE_PROVING_TYPES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 194
+
|value        = 196
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 476: Line 476:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_PROVING_FIGHTS
+
|name        = TABLE_QBAR
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 195
+
|value        = 181
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 484: Line 484:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_PROVING_TYPES
+
|name        = TABLE_RANGES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 196
+
|value        = 134
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 492: Line 492:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_SPELL_CONJURINGSPEED
+
|name        = TABLE_REWARDS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 135
+
|value        = 197
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 500: Line 500:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_COMMAND_TYPES
+
|name        = TABLE_RULES_ARMOR_DATA
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 141
+
|value        = 172
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 508: Line 508:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_RULES_INJURIES
+
|name        = TABLE_RULES_BACKGROUNDS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 160
+
|value        = 97
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 516: Line 516:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_REWARDS
+
|name        = TABLE_RULES_CLASSES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 197
+
|value        = 3
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 524: Line 524:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_VFX_PERSISTENT
+
|name        = TABLE_RULES_DISEASES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 96
+
|value        = 185
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 532: Line 532:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CATEGORY
+
|name        = TABLE_RULES_INJURIES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 198
+
|value        = 160
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 540: Line 540:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_MATERIAL
+
|name        = TABLE_RULES_RACES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 199
+
|value        = 5
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 548: Line 548:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_STEALING
+
|name        = TABLE_SCREEN_SHAKE
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 200
+
|value        = 193
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 556: Line 556:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_GIFT_VALUES
+
|name        = TABLE_SHAPECHANGE
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 201
+
|value        = 188
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 564: Line 564:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_DIFFICULTY
+
|name        = TABLE_SOUNDSETS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 211
+
|value        = 138
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 572: Line 572:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CLIMAX_ARMIES
+
|name        = TABLE_SPELL_CONJURINGSPEED
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 216
+
|value        = 135
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 580: Line 580:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CLIMAX_ALIENAGE_ARMY
+
|name        = TABLE_STARTING_EQUIPMENT
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 217
+
|value        = 1001
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 588: Line 588:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CLIMAX_MARKET_ARMY
+
|name        = TABLE_STEALING
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 218
+
|value        = 200
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 596: Line 596:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CLIMAX_PALACE_ARMY
+
|name        = TABLE_SUMMONS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 219
+
|value        = 1000
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 604: Line 604:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CLIMAX_GATESATT_ARMY
+
|name        = TABLE_TACTICS_BASE_CONDITIONS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 220
+
|value        = 139
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 612: Line 612:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CLIMAX_GATESDEF_ARMY
+
|name        = TABLE_TACTICS_CONDITIONS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 221
+
|value        = 137
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 620: Line 620:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_CLIMAX_GOODGUYS_ARMY
+
|name        = TABLE_TACTICS_USER_PRESETS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 222
+
|value        = 214
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 628: Line 628:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_APP_FOLLOWER_BONUSES
+
|name        = TABLE_TRAPS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 226
+
|value        = 182
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 636: Line 636:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_SUMMONS
+
|name        = TABLE_TREASURES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 1000
+
|value        = 192
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 644: Line 644:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_STARTING_EQUIPMENT
+
|name        = TABLE_UI_MESSAGES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 1001
+
|value        = 180
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 652: Line 652:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_ACHIEVEMENTS
+
|name        = TABLE_VFX_PERSISTENT
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 268
+
|value        = 96
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 660: Line 660:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_PROJECTILES
+
|name        = TABLE_WORLD_MAPS
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 1006
+
|value        = 171
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
Line 668: Line 668:
 
}}
 
}}
 
{{Constant table row
 
{{Constant table row
|name        = TABLE_DAMAGETYPES
+
|name        = TABLE_PACKAGES
 
|type        = int
 
|type        = int
|value        = 1008
+
|value        = 163
 
|description  =  
 
|description  =  
 
|sourcefile  = 2da_constants_h
 
|sourcefile  = 2da_constants_h

Revision as of 19:38, 25 August 2011

Source: Core Game Resources.2da_constants_h
Constant name Type Value Description Source
TABLE_ABILITIES_SPELLS int 1 2da_constants_h
TABLE_ABILITIES_TALENTS int 1 2da_constants_h
TABLE_ABILITY_DATA int 189 2da_constants_h
TABLE_ABILITY_EFFECTS int 190 2da_constants_h
TABLE_ACHIEVEMENTS int 268 2da_constants_h
TABLE_AI_ABILITY_COND int 186 2da_constants_h
TABLE_AI_BEHAVIORS int 187 2da_constants_h
TABLE_AI_TACTICS_TARGET_TYPE int 140 2da_constants_h
TABLE_AMBIENT int 170 2da_constants_h
TABLE_APP_FOLLOWER_BONUSES int 226 2da_constants_h
TABLE_APPEARANCE int 2 2da_constants_h
TABLE_APPROVAL_MOTIVATIONS int 168 2da_constants_h
TABLE_APPROVAL_NORMAL_RANGES int 166 2da_constants_h
TABLE_APPROVAL_ROMANCE_RANGES int 167 2da_constants_h
TABLE_AREA_MUSIC int 177 2da_constants_h
TABLE_ATMOSPHERE int 179 2da_constants_h
TABLE_AUTOSCALE int 175 2da_constants_h
TABLE_AUTOSCALE_DATA int 176 2da_constants_h
TABLE_AUTOSCALE_EASY int 279 2da_constants_h
TABLE_AUTOSCALE_HARD int 280 2da_constants_h
TABLE_BASE_ANIMATIONS int 0 2da_constants_h
TABLE_CATEGORY int 198 2da_constants_h
TABLE_CHARACTERS int 191 2da_constants_h
TABLE_CLIMAX_ALIENAGE_ARMY int 217 2da_constants_h
TABLE_CLIMAX_ARMIES int 216 2da_constants_h
TABLE_CLIMAX_GATESATT_ARMY int 220 2da_constants_h
TABLE_CLIMAX_GATESDEF_ARMY int 221 2da_constants_h
TABLE_CLIMAX_GOODGUYS_ARMY int 222 2da_constants_h
TABLE_CLIMAX_MARKET_ARMY int 218 2da_constants_h
TABLE_CLIMAX_PALACE_ARMY int 219 2da_constants_h
TABLE_CLOUDS int 178 2da_constants_h
TABLE_COMBAT_ANIMATIONS int 0 2da_constants_h
TABLE_COMMAND_TYPES int 141 2da_constants_h
TABLE_COMMANDS int 94 2da_constants_h
TABLE_CORE_RULES int 169 2da_constants_h
TABLE_CRAFTING int 144 2da_constants_h
TABLE_CREATURERANKS int 174 2da_constants_h
TABLE_DAMAGETYPES int 1008 2da_constants_h
TABLE_DIFFICULTY int 211 2da_constants_h
TABLE_EFFECT_IMMUNITIES int 165 2da_constants_h
TABLE_EFFECT_REGENERATION int 173 2da_constants_h
TABLE_EFFECTS int 136 2da_constants_h
TABLE_EVENTS int 114 2da_constants_h
TABLE_EXPERIENCE int 164 2da_constants_h
TABLE_FOG int 183 2da_constants_h
TABLE_FRAMEBUFFER int 194 2da_constants_h
TABLE_GIFT_VALUES int 201 2da_constants_h
TABLE_ITEM_SETS int 184 2da_constants_h
TABLE_ITEMPRPS int 107 2da_constants_h
TABLE_ITEMS int 6 2da_constants_h
TABLE_ITEMSTATS int 110 2da_constants_h
TABLE_MATERIAL int 199 2da_constants_h
TABLE_MATERIAL_TYPES int 89 2da_constants_h
TABLE_PLACEABLE_TYPES int 93 2da_constants_h
TABLE_PLOT_TYPES int 108 2da_constants_h
TABLE_PLOTACTIONS int 142 2da_constants_h
TABLE_PROJECTILES int 1006 2da_constants_h
TABLE_PROVING_FIGHTS int 195 2da_constants_h
TABLE_PROVING_TYPES int 196 2da_constants_h
TABLE_QBAR int 181 2da_constants_h
TABLE_RANGES int 134 2da_constants_h
TABLE_REWARDS int 197 2da_constants_h
TABLE_RULES_ARMOR_DATA int 172 2da_constants_h
TABLE_RULES_BACKGROUNDS int 97 2da_constants_h
TABLE_RULES_CLASSES int 3 2da_constants_h
TABLE_RULES_DISEASES int 185 2da_constants_h
TABLE_RULES_INJURIES int 160 2da_constants_h
TABLE_RULES_RACES int 5 2da_constants_h
TABLE_SCREEN_SHAKE int 193 2da_constants_h
TABLE_SHAPECHANGE int 188 2da_constants_h
TABLE_SOUNDSETS int 138 2da_constants_h
TABLE_SPELL_CONJURINGSPEED int 135 2da_constants_h
TABLE_STARTING_EQUIPMENT int 1001 2da_constants_h
TABLE_STEALING int 200 2da_constants_h
TABLE_SUMMONS int 1000 2da_constants_h
TABLE_TACTICS_BASE_CONDITIONS int 139 2da_constants_h
TABLE_TACTICS_CONDITIONS int 137 2da_constants_h
TABLE_TACTICS_USER_PRESETS int 214 2da_constants_h
TABLE_TRAPS int 182 2da_constants_h
TABLE_TREASURES int 192 2da_constants_h
TABLE_UI_MESSAGES int 180 2da_constants_h
TABLE_VFX_PERSISTENT int 96 2da_constants_h
TABLE_WORLD_MAPS int 171 2da_constants_h
TABLE_PACKAGES int 163 2da_constants_h