Difference between revisions of "Template:Главная страница - Основные разделы"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
m (Небольшая правка)
m (Небольшая правка)
 
Line 14: Line 14:
 
*{{ulink|Getting Started|'''Вводная информация'''|ru}} - Информация о том, что вам понадобится для начала создания модификаций. Первая информация о ресурсах, используемых при моддинге DAO.
 
*{{ulink|Getting Started|'''Вводная информация'''|ru}} - Информация о том, что вам понадобится для начала создания модификаций. Первая информация о ресурсах, используемых при моддинге DAO.
 
*{{ulink|Overview of the toolset|'''Первое знакомство с тулсетом'''|ru}} - Описание тулсета, его интерфейса. Установка и настройка тулсета, решение проблем.
 
*{{ulink|Overview of the toolset|'''Первое знакомство с тулсетом'''|ru}} - Описание тулсета, его интерфейса. Установка и настройка тулсета, решение проблем.
 +
*{{ulink|Module|'''Модули'''|ru}} - Что такое модуль, его создание и настройка. Вопросы экспорта модуля и обмена между разработчиками.
 
*{{ulink|Tutorials|'''Инструкции'''|ru}} - Инструкции по различным аспектам работы с тулсетом. Данный раздел поможет вам сделать первые шаги и создать первое расширение для DA.
 
*{{ulink|Tutorials|'''Инструкции'''|ru}} - Инструкции по различным аспектам работы с тулсетом. Данный раздел поможет вам сделать первые шаги и создать первое расширение для DA.
 +
*{{ulink|Area|'''Локации'''|ru}} - Создание и использование локаций при создания расширений Dragon Age Origin. Примеры использования различных объектов.
 +
*{{ulink|Conversation|'''Диалоги'''|ru}} - Описание системы диалогов, применяемой в Dragon Age Origin.
 +
*{{ulink|Cutscene|'''Ролики'''|ru}} - Описание кинематографической составляющей игрового процесса в Dragon Age Origin. Создание роликов.
 
*{{ulink|Script|'''Скрипты'''|ru}} - Основная информация о языке программирования в DA. Примеры написания.
 
*{{ulink|Script|'''Скрипты'''|ru}} - Основная информация о языке программирования в DA. Примеры написания.
 +
*{{ulink|Module|'''PRCSCR'''|ru}} - Система PRCSCR как основная составляющая разработки расширений для Dragon Age Origin.
 +
*{{ulink|Plot|'''Plot-файлы'''|ru}} - Описание Plot-файлов. Для чего они нужны и примеры использования.
 
</div>
 
</div>
 
}}<noinclude>Шаблон для главной страницы. Без параметров.</noinclude>
 
}}<noinclude>Шаблон для главной страницы. Без параметров.</noinclude>

Latest revision as of 02:35, 20 June 2013

Начало / Русская DA Builder Wiki / Поделиться ВКонтакте
Основные разделы Вики
Ш
Dragon Age Toolset - это профессиональный инструмент разработчиков игр, доступный теперь и вам. В чём-то он, конечно, урезан, но его хватит вам, чтобы создавать как небольшие моды так и полноценные дополнения, которыми вы сможете поделиться с друзьями и всем сообществом любителей DAO. Владельцы зарегистрированной PC-версии игры могут скачать его здесь (en).

На первый взгляд тулсет может показаться сложным, но если посмотреть попристальнее, то... он покажется очень сложным. Однако не стоит отчаиваться! Начальные знания в программировании и школьный курс английского языка, а также усидчивость и терпение, помогут вам освоить его.

Ниже представлены основные разделы Вики, постараемся пополнять по мере возможности. Приступим :)


  • Вводная информация - Информация о том, что вам понадобится для начала создания модификаций. Первая информация о ресурсах, используемых при моддинге DAO.
  • Первое знакомство с тулсетом - Описание тулсета, его интерфейса. Установка и настройка тулсета, решение проблем.
  • Модули - Что такое модуль, его создание и настройка. Вопросы экспорта модуля и обмена между разработчиками.
  • Инструкции - Инструкции по различным аспектам работы с тулсетом. Данный раздел поможет вам сделать первые шаги и создать первое расширение для DA.
  • Локации - Создание и использование локаций при создания расширений Dragon Age Origin. Примеры использования различных объектов.
  • Диалоги - Описание системы диалогов, применяемой в Dragon Age Origin.
  • Ролики - Описание кинематографической составляющей игрового процесса в Dragon Age Origin. Создание роликов.
  • Скрипты - Основная информация о языке программирования в DA. Примеры написания.
  • PRCSCR - Система PRCSCR как основная составляющая разработки расширений для Dragon Age Origin.
  • Plot-файлы - Описание Plot-файлов. Для чего они нужны и примеры использования.
Категории: Основная информацияУстановка и настройка тулсета
Шаблон для главной страницы. Без параметров.