Difference between revisions of "Using DLC areas in your mods tutorial"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
(Things needed)
(DLC Areas)
Line 7: Line 7:
 
# Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".
 
# Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".
  
== DLC Areas ==
+
== Инструкция ==
  
# close out of your toolset
+
# Закройте Toolset, если он открыт.
# open up C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns
+
# Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns
# from here open either dao_prc_cp_2(keep) or dao_prc_nrx_1(shale area) I belive thats the only 2 that have areas right now.
+
# Там находятся две папки: dao_prc_cp_2(keep) or dao_prc_nrx_1(shale area).
# Once in one of the 2 folders goto core -> env
+
# Зайдите в папку и далее по пути core -> env.
# Copy everything in env to C:\Program Files\Dragon Age\packages\core\env
+
# Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env.
# Open the toolset
+
# Откройте Toolset.
# now when your selecting the area layout the areas from the dlc's will be listed such as gwb110d/shl100d  
+
# Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)
  
You can now made mods from the areas in the DLCs.
+
Таким образом вы можете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.
 
+
[[Category:Tutorials]]
+

Revision as of 01:38, 19 October 2010

This guide will show you how to use areas from the DLCs and use them in the toolset for your mods. Author: RandyG Email Me

Что необходимо

  1. Игра Dragon Age Начало.
  2. DAO Toolset.
  3. Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".

Инструкция

  1. Закройте Toolset, если он открыт.
  2. Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns
  3. Там находятся две папки: dao_prc_cp_2(keep) or dao_prc_nrx_1(shale area).
  4. Зайдите в папку и далее по пути core -> env.
  5. Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env.
  6. Откройте Toolset.
  7. Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)

Таким образом вы можете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.