Difference between revisions of "Using DLC areas in your mods tutorial"
From Dragon Age Toolset Wiki
(→Things needed) |
(→DLC Areas) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
# Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница". | # Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница". | ||
− | == | + | == Инструкция == |
− | # | + | # Закройте Toolset, если он открыт. |
− | # | + | # Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns |
− | # | + | # Там находятся две папки: dao_prc_cp_2(keep) or dao_prc_nrx_1(shale area). |
− | # | + | # Зайдите в папку и далее по пути core -> env. |
− | # | + | # Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env. |
− | # | + | # Откройте Toolset. |
− | # | + | # Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы) |
− | + | Таким образом вы можете создавать моды с применением локаций из DLC-ок. | |
− | + | ||
− | + |
Revision as of 01:38, 19 October 2010
This guide will show you how to use areas from the DLCs and use them in the toolset for your mods. Author: RandyG Email Me
Что необходимо
- Игра Dragon Age Начало.
- DAO Toolset.
- Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".
Инструкция
- Закройте Toolset, если он открыт.
- Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns
- Там находятся две папки: dao_prc_cp_2(keep) or dao_prc_nrx_1(shale area).
- Зайдите в папку и далее по пути core -> env.
- Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env.
- Откройте Toolset.
- Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)
Таким образом вы можете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.