Difference between revisions of "Using DLC areas in your mods tutorial"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo revision 13957 by Kelamor (Talk))
Line 1: Line 1:
<includeonly>{{H-langs:{{{enname|}}}}}</includeonly><noinclude>{{H-langs:H:f Tutorial: Using DLC areas in your mods}}
+
This guide will show you how to use areas from the DLCs and use them in the toolset for your mods.
 +
Author: RandyG [mailto:randy@pcwinsupport.com Email Me]
  
Эта инструкция покажет вам, как использовать локации из официальных дополнений при создании ваших модов на примере DLC "Пик Стражей" и "Каменная пленница".
+
== Что необходимо ==
Автор: RandyG [mailto:randy@pcwinsupport.com Email Me]
+
Перевод: kelamor [mailto:kelamor@inbox.ru Email Me]
+
 
+
== Что у вас должно быть ==
+
 
# Игра Dragon Age Начало.
 
# Игра Dragon Age Начало.
 
# DAO Toolset.
 
# DAO Toolset.
 
# Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".
 
# Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".
  
== Инструкция по применению ==
+
== Инструкция ==
 +
 
 
# Закройте Toolset, если он открыт.
 
# Закройте Toolset, если он открыт.
 
# Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns
 
# Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns
Line 19: Line 17:
 
# Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)
 
# Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)
  
Таким образом вы сможете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.
+
Таким образом вы можете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.
 
+
[[Category:Translations_ru]]
+

Revision as of 02:22, 19 October 2010

This guide will show you how to use areas from the DLCs and use them in the toolset for your mods. Author: RandyG Email Me

Что необходимо

  1. Игра Dragon Age Начало.
  2. DAO Toolset.
  3. Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".

Инструкция

  1. Закройте Toolset, если он открыт.
  2. Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns
  3. Там находятся две папки: dao_prc_cp_2(keep) or dao_prc_nrx_1(shale area).
  4. Зайдите в папку и далее по пути core -> env.
  5. Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env.
  6. Откройте Toolset.
  7. Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)

Таким образом вы можете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.