Difference between revisions of "Using DLC areas in your mods tutorial"
From Dragon Age Toolset Wiki
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | This guide will show you how to use areas from the DLCs and use them in the toolset for your mods. | |
+ | Author: RandyG [mailto:randy@pcwinsupport.com Email Me] | ||
− | + | == Что необходимо == | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | == Что | + | |
# Игра Dragon Age Начало. | # Игра Dragon Age Начало. | ||
# DAO Toolset. | # DAO Toolset. | ||
# Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница". | # Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница". | ||
− | == Инструкция | + | == Инструкция == |
+ | |||
# Закройте Toolset, если он открыт. | # Закройте Toolset, если он открыт. | ||
# Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns | # Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns | ||
Line 19: | Line 17: | ||
# Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы) | # Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы) | ||
− | Таким образом вы | + | Таким образом вы можете создавать моды с применением локаций из DLC-ок. |
− | + | ||
− | + |
Revision as of 02:22, 19 October 2010
This guide will show you how to use areas from the DLCs and use them in the toolset for your mods. Author: RandyG Email Me
Что необходимо
- Игра Dragon Age Начало.
- DAO Toolset.
- Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".
Инструкция
- Закройте Toolset, если он открыт.
- Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns
- Там находятся две папки: dao_prc_cp_2(keep) or dao_prc_nrx_1(shale area).
- Зайдите в папку и далее по пути core -> env.
- Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env.
- Откройте Toolset.
- Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)
Таким образом вы можете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.