Difference between revisions of "Using DLC areas in your mods tutorial/ru"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
(Правка)
Line 5: Line 5:
 
Автор: RandyG [mailto:randy@pcwinsupport.com Email Me]
 
Автор: RandyG [mailto:randy@pcwinsupport.com Email Me]
  
Перевод: '''kelamor''' [mailto:kelamor@inbox.ru Email Me]
+
Перевод: kelamor [mailto:kelamor@inbox.ru Email Me]
  
 
== Что у вас должно быть ==
 
== Что у вас должно быть ==
Line 19: Line 19:
 
# Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env.
 
# Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env.
 
# Откройте Toolset.
 
# Откройте Toolset.
# Теперь, когда вы выберите area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)
+
# Теперь, когда вы выберите Area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)
  
 
Таким образом вы сможете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.
 
Таким образом вы сможете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.

Revision as of 03:35, 20 October 2010

Template:H-langs:H:f Tutorial: Using DLC areas in your mods

Эта инструкция покажет вам, как использовать локации из официальных дополнений при создании ваших модов на примере DLC "Пик Стражей" и "Каменная пленница".

Автор: RandyG Email Me

Перевод: kelamor Email Me

Что у вас должно быть

  1. Игра Dragon Age Начало.
  2. DAO Toolset.
  3. Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".

Инструкция по применению

  1. Закройте Toolset, если он открыт.
  2. Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns
  3. Там находятся две папки: dao_prc_cp_2(keep) or dao_prc_nrx_1(shale area).
  4. Зайдите в папку и далее по пути core -> env.
  5. Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env.
  6. Откройте Toolset.
  7. Теперь, когда вы выберите Area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)

Таким образом вы сможете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.